加基森海盗卡组详解 海盗到底强在哪里?【亚搏体育官网app】
发表时间:2023年02月13日浏览量:
加基森海盗团势力研究,好汉架不住人多!原本海盗卡组强在这里加基森版本早已对外开放一周了,环境或许还没有稳定下来,但是有些版本前预测的东西都早已经过实践中,大家对其都有了一定的理解。刚刚对外开放上线的前 2 天,海盗战侵袭天梯,大家伙都引发了一股全民打海盗的浪潮,不约而同的针对海盗战,完全每个卡组都带上了小硬 ( 毁坏敌方武器 ) ,怎么会除了污手党、玉莲帮、暗金教教这三股势力外,还含有了加勒比海盗一起争夺战加基森吗 ?派系分析再行来看下目前活跃在加基森的都有哪些派系:污手党:神恩骑 ( buff 骑马 ) 、中速猎、城墙战暗金教:宇宙法术、宇宙牧、宇宙法玉莲老大:青玉德、青玉贼、青玉萨海盗团:海盗战、海盗贼、海盗萨御龙不会:龙牧、龙战死守秩军:中速萨、弃牌园 ( 动物园 ) 、奇迹贼、冰法PS:这里解释一下,海盗团:卡组中加到了海盗系列卡牌;御龙不会:卡组中加到了龙系列卡牌;死守秩军:思路踢法与上个版本一样,卡两组微调甚至恒定,依旧城主上版本的秩序。
海盗团势力编撰这周我们再行来研究分析一下海盗团的势力为何如日中天、不可一世。团长当之无愧就是 [ 海盗帕奇斯 ] ,这张卡是海盗战、海盗贼、海盗萨卡组无以带上橙卡之一,明确原因一会分析 ;其次,他的左膀右臂则是 [ 南海船工 ] 以及 [ 蹩脚海盗 ] ,上述海盗卡两组均可重新加入 ;当然还有 [ 恩佐斯的副官 ] 以上 4 张卡为海盗团势力的最重要构成成员,除开 [ 恩佐斯的副官 ] ,皆为中立卡牌。很多朋友十分困惑,这个 1-1 的冲锋随从,到底哪里得意在哪里 ? 由于近期此卡争议相当大,这里小 D 我就以史论今,我们再行来看一下这张卡。[ 可怕的科学家 ] 是今年初弃环境前的一张神卡,纳克萨玛斯冒险模式奖励,它和帕奇斯有一个异曲同工之处,就是对牌库资源的利用。
虽然只有猎人、法师、骑士需要用于此卡 ( 弃环境前,骑士由于奥秘质量不低,少有玩家将科学家重新加入构筑 ) ,但也有不少玩家实在此卡是当时最弱的中立低费随从,完全是当时的快攻卡两组:T7 猎、机械法无以带上卡牌之一,冰法由于此卡弃环境后,强度也有所上升。从节奏上来讲,科学家老大你省了 2 酬劳或 3 酬劳,熟知节奏这个概念朋友都告诉,猎人 2 酬劳 从卡差上来讲,科学家就是指你的牌库里用于一张牌,这也就意味著你可以一张牌当两张用。
如果你用于的是快攻卡两组,这一点就至关重要,因为快攻卡组手牌都拿来十分慢,科学家是消耗你的牌库里目前不能用于的资源,而不是你手头现有的资源,这也是和过牌方面的卡牌的不同之处。OK,我们回过头来之后谈帕奇斯,为什么说道他和炉石历史上曾多次火热的科学家有异曲同工之处呢 ?从节奏上来讲,帕奇斯变相替你省了 1 酬劳,而且帕奇斯还变相地使得 [ 南海船工 ] 、 [ 蹩脚海盗 ] 以及 [ 恩佐斯的副官 ] 模型超模 ( 身材远超过一般 1 酬劳随从该有的属性数值,如 2 酬劳 2-2 是标准,3-3 则是超模 ) ,原本 2-1 的船工变为了 3-2、1-2 的蹩脚变为了 2-3、1-1 的副官变为了 2-2,最让输掉难过的是,1 酬劳淘汰赛解法 1 个低费随从并不是一件太难的事情,解法 2 个随从就不是一件更容易的事情了,这也是为什么很多人会带上 [ 银色随从 ] 的原因,因为很差一下子处置掉。其次,帕奇斯还是一个冲锋随从,在 1 酬劳淘汰赛不但不具备打脸抢血的效果,还不具备解场的能力。
再者,帕奇斯还不具备海盗属性,可以因应投出一系列的人组 combo。从卡差上来讲,帕奇斯这点和科学家是一样的,他们都是利用牌库的资源而非手牌以及场面上的,很多时候我们找到,除开较慢卡两组,我们常常无论胜败都是没将牌库几乎打完了,没抽到的卡牌在当局对战中是没意义,是相等不不存在的卡牌,因为炉石传说中,只有场面以及手牌才是玩家对战过程中享有的资源,牌库中没抽到的一切卡牌,都是不能利用的资源。
( 恩佐斯、亡者回来归属于个例 ) 综合上述两点来看,只不过还有其他卡牌有这样类似于的效果,比如说 [ 上古之神先驱 ] 由于该卡的特效空战中无法启动时,而且是一种检索式的抽牌,并非将其必要带回场上,少有玩家将其重新加入卡牌构筑,但如果说帕奇斯这些特性在空战中启动时的概率不低的话,那上述分析的这些内容也将一分不值。最后的结果分析是:卡组中只要装载 3 到 4 张海盗 ( 除帕奇斯外 ) ,那么帕奇斯的启动时概率就能超过 90%。这也是很多其他快攻卡两组,比如盗贼和动物园可以外挂帕奇斯体系的原因之一。现在的海盗战一般带上 5 到 6 张 1 酬劳海盗,再行手 1 酬劳淘汰赛有约 80% 概率推入帕奇斯,后手则低约 90%。
可以显现出,启动时帕奇斯特效的概率在空战中十分大,回避一些人品极为爆棚的玩家总是一费捉到帕奇斯外,大多数玩家都可以每一场比赛中,大概率启动时这些帕奇斯的收益。只要没有抽到帕奇斯,将手里的海盗卡投出,就能 100% 取得上述的帕奇斯收益,也就是说,必须尽快投出海盗卡,那卡两组构筑就必需重新加入低费海盗卡,如上述的: [ 南海船工 ] 、 [ 蹩脚海盗 ] 以及 [ 恩佐斯的副官 ] 这样的 1 酬劳海盗随从。
由于重新加入了不少低费的海盗卡,卡两组不致沦为一套快攻卡两组,大量低费牌不仅可以因应帕奇斯,也因为帕奇斯的特性,这些快攻卡组的节奏显得更加减缓了。这里给大家衍生一点就是:如果想要让卡组的节奏略为公里/小时一下,是可以重新加入帕奇斯体系的几张牌的,如 2 张 [ 蹩脚海盗 ] + [ 海盗帕奇斯 ] ,因为只要投出 [ 蹩脚海盗 ] ,帕奇斯一系列的收益就能取得,当然由于 [ 蹩脚海盗 ] 的特性,这类卡两组最差卡两组构筑重新加入不少低费的武器牌。既然提及了 [ 蹩脚海盗 ] ,小 D 在这里也给大家分析一下这张海盗团的富二代,某种程度也是,以史论今。
[ 齿轮大师 ] 是当年侵袭天梯的机械法卡组中最重要的构成成员,当年机械法在天梯里横冲直撞,此卡也贡献了不少功劳,而如今海盗战的残暴,也和这样的卡息息相关。是不是感觉这卡和蹩脚样子,唯一有所不同的是,一个必须机械随从反对启动时,一个则是必须武器反对启动时。只要玩家需要在 1 酬劳、2 酬劳的时候取得武器, [ 蹩脚海盗 ] 就能瞬间沦为一个超模随从,一张 1 酬劳的随从需要导致 3 点损害或者解掉一个 2、3 酬劳才能上场的随从,不管就是指节奏上来说还是场面来说,都是一个很大的收益,尤其是对于快攻卡两组而言,1 酬劳取得 2、3 酬劳收益是一种很大的强化。
关键在于这个随从他还有 2 点血量,而非 1 点血量 ( 大多数 1 酬劳随从仅有 1 点血量 ) ,也就意味著,他会杀于廉价的低费 AOE 之中,例如:萨满的 [ 大漩涡之门 ] ,会被萨满的爪子刺死,也会被术士的丧生卷曲打伤等等,是一个前期不好处置丢弃的随从,同时经过武器护持,还享有了 3 点攻击力,所以,配上此卡,最差在卡两组构筑中,重新加入低费武器牌,或者和瓦莉纳一样,2 费转一把匕首配上他。总结以帕奇斯派的海盗团一系列卡两组,是必需享有一整套体系才不会突显威力的套牌卡两组,意味着只有帕奇斯一个,是无法反映该系列卡组的强劲,这也印证了那句老话"一个好汉三个老大,一个篱笆三个桩"、"众人拾柴火焰高",帕奇斯并不是一张单卡质量低的橙卡,丧失其它 1 酬劳的海盗随从反对,他也将一文不值,再加蹩脚海盗的超模特点,这一套套的人组配上也让输掉感受到海盗团的淫威。现阶段来说,海盗系列的卡组是讨厌快攻卡组的你必需要去尝试一下的,同时,为了将一些传统思路的卡组公里/小时,不妨重新加入一下帕奇斯派的海盗体系,不会有不俗的收效,也给正在犹豫不决否制备该卡的你一个警告,不必砸锅卖铁去通这么一张卡,帕奇斯必须其他海盗成员,而不是其他海盗必须帕奇斯,没帕奇斯的海盗战一样可以霸主天梯的,帕奇斯只是起着一个锦上添花的起到,你的牌技才是最重要的。
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